核心定位

BPM 工作流是企業的「審批中樞」——請假、報銷、採購、合同、用章……幾乎所有需要「多級審批」的場景,都能在這裡建模和流轉。基於 Flowable 引擎,提供仿釘釘/飛書和 BPMN 雙設計器,非技術人員也能上手設計流程。

一句話:告別微信群審批、郵件審批、紙質審批,把審批流程變成結構化的可追溯系統。


解決什麼問題

痛點BPM 如何解決
審批流程靠口頭/微信,無記錄所有審批留痕,可追溯每一步操作
審批規則靠人記憶,容易遺漏流程模板固化規則,自動路由到正確審批人
跨部門審批溝通成本高自動流轉,無需人工通知
審批超時無人跟進超時自動提醒,支援自動審批/跳過
組織變動導致審批人變化審批人按角色/部門動態計算,不寫死具體人

使用者角色

graph LR subgraph 角色 ADMIN["流程管理員
設計流程模板
部署和釋出流程"] APPLICANT["發起人
提交申請
檢視審批進度
撤銷申請"] APPROVER["審批人
審批/駁回/轉辦/加簽
檢視待辦/已辦"] COPYER["抄送人
接收審批結果通知
無需操作"] end

功能協作流程

sequenceDiagram participant A as 發起人 participant F as 流程引擎 participant P1 as 審批人1(部門主管) participant P2 as 審批人2(財務經理) participant B as 業務系統(如 ERP) A->>F: 發起流程(如採購申請) F->>B: 關聯業務資料(採購訂單 ID) F->>P1: 推送待辦任務 P1->>F: 審批透過 F->>P2: 推送待辦任務 P2->>F: 審批透過 F->>B: 回撥:流程完成,更新業務狀態 F->>A: 通知:申請已透過 Note over F: 若任一審批人駁回
流程回退到發起人

雙設計器對比

graph TB subgraph SIMPLE["SIMPLE 設計器(仿釘釘/飛書)"] S1["拖拽式操作"] S2["適合簡單審批鏈"] S3["學習成本低"] S4["非技術人員可用"] end subgraph BPMN["BPMN 設計器"] B1["標準 BPMN 2.0"] B2["支援複雜分支/並行"] B3["需要一定學習"] B4["技術人員使用"] end SIMPLE -.->|複雜場景可升級| BPMN
特性SIMPLE 設計器BPMN 設計器
上手難度⭐ 極低⭐⭐⭐ 中等
適用人群業務人員、HR、行政開發人員、流程專家
支援節點審批、抄送、條件分支全部 BPMN 2.0 節點
並行分支
包容分支
子流程

審批操作全景

graph TB 審批節點 -->|透過| 下一節點 審批節點 -->|駁回| 退回節點["退回指定節點
或退回到發起人"] 審批節點 -->|轉辦| 轉辦人["轉給其他人處理
自己不再參與"] 審批節點 -->|委派| 委派人["委派他人處理
處理完回到自己"] 審批節點 -->|加簽| 加簽人["增加審批人
會籤/或籤"] 審批節點 -->|減籤| 減籤人["減少審批人"] 審批節點 -->|終止| 結束節點["流程直接結束
(特殊許可權)"]

流程控制能力

控制型別說明典型場景
條件分支根據表單資料走不同審批路徑金額 < 5000 無需總經理審批
並行分支多人同時審批,都透過才繼續多部門並行會籤
包容分支多人同時審批,任一透過則繼續或籤場景
觸發節點自動執行服務任務審批透過後自動建立 ERP 單據
延遲節點等待指定時間後繼續合同到期前 7 天提醒
超時審批超時自動處理48 小時未審批自動透過/拒絕
自動提醒定時提醒待辦每天早上 9 點推送待辦彙總

與業務系統的整合

graph TB BPM["BPM 流程引擎"] subgraph 整合場景 ERP_APPROVAL["ERP 採購審批
採購訂單 → BPM 審批 → 自動入庫"] CRM_APPROVAL["CRM 合同審批
合同草稿 → BPM 審批 → 合同生效"] OA_APPROVAL["OA 通用審批
請假/報銷/用章/外出"] end BPM --> ERP_APPROVAL BPM --> CRM_APPROVAL BPM --> OA_APPROVAL

整合方式:業務模組透過 BPM 提供的 API 發起流程、查詢審批狀態、處理審批迴調,無需關心 Flowable 底層細節。

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